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    测试正确的脚本命令
    作者:佚名  来源:不详  发布时间:2006-5-16 13:19:29

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    一。脚本命令:
    checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业
    checkgold (金币数) ;测试金币
    checklevel (等级) ;测试等级
    checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量
    give gold (金币数) ;给钱
    give (物品名) (数量) ;给物及数量
    take gold (金币数) ;拿走钱
    take (物品名) (数量) ;拿走物及数量
    checkpkpoint (pk值) ;测试PK值
    checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差
    checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质
    checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数
    checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
    map (地图名) ;移动到这个地图
    mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标
    monclear 地图清除
    close 关闭对话框
    TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制
    BreakTimeRecall ;中断设定时间
    ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置
    daytime sunset ;一天时间
    checkbaggage ;测试背包满没
    small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
    large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
    equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
    mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
    sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
    注:关于SUM的详解
    首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
    sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
    sum (变量C) ;X=X+C
    movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
    inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
    playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
    random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用 于随
    机多项选择,例如: #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
    Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)
    SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发
    Monclear 地图 清理这个地图!
    Param1 地图 地图名
    Param2 横坐标 坐标
    Param3 纵坐标 坐标
    MonGen 怪物名称 数量 时间
    TimeRecall 时间 时间限制

    二。脚本变量:
    <$USERNAME> 当前用户名
    <$GUILDWARFEE>行会战金币数
    <$LORD>沙巴克行会头名
    <$OWNERGUILD>沙巴克行会名
    <$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格
    <$USERWEAPON> 放在对话框里的武器名字
    <$STR(变量)> 把变量转换为字符型

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    分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

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